jueves, mayo 16, 2019

Glowroot, un aliado para la mejora de performance de mis aplicaciones

El Glowroot es un APM que estoy usando para poder evaluar el rendimiento de mi aplicación y la considero una herramienta fundamental para el desarrollador. Hoy en día el papel del desarrollador no es solo picar código, si no que también debemos estar atentos a que nuestra aplicación pueda convivir dentro del ecosistema de aplicaciones que la rodean.  En mi caso tengo una aplicación que atiende a todo el país y debe convivir con otras aplicaciones que brindan servicios los cuales consumo aparte de exponer servicios a varios clientes. Esto hace a que debo estar atento a que los cambios que se realizan no impacten en el rendimiento del ecosistema en el que se ve inserto el sistema.

Para poder estar atento al rendimiento de mi aplicación necesito contar con alguna herramienta que me permita hacer un estudio del consumo de memoria, consultas a la DB y guardar estadísticas de estos consumos.

En mi caso me encuentro haciendo refactoring a un sistema que lleva en producción unos 11 años y ha sufrido cambios varios que me han permitido migrar versión de GeneXus (9, 15 y 16) e inclusive hacer mejoras en su arquitectura. Estos cambios implican hacer "refactoring" de código casi constantemente, en realidad a medida que planifico liberaciones trato de mejorar aspectos de rendimiento y mejoras varias por lo que necesito contar con insumos que me permitan demostrar las mejoras realizadas.

Cuando el año pasado comencé con algunos problemas en consumos de memoria luego de haber migrado mi aplicación de GX 9 a GX15 me puse a investigar que herramientas existían en la vuelta y me decidí por instalar Glowroot.

El uso diario que le doy y el mas sencillo de usar es el análisis de las consultas que hace mi aplicación sobre la base de datos. Básicamente al tener Glowroot instalado alcanza con ejecutar mi aplicación y luego ver las consultas que genera, aquí dejo un ejemplo de una ejecución de una parte del sistema que tenía que cambiar: 

Sin optimizar


Luego de optimizar y hacer refactoring ejecute nuevamente mi aplicación y consulte las consultas que había realizado a la base y pude verificar que los cambios que hice realmente bajaron la cantidad de consultas mejorando el rendimiento de código que había modificado.

Optimizada



La información con la que cuento en Glowroot con respecto a las consultas que realizo sobre la base me permiten estudiar y verificar la cantidad de veces que se ejecuta una consulta aparte de los tiempos de cada una. Realmente es algo muy sencillo de utilizar y que rápidamente puedo verificar que las consultas que se están ejecutando son las que realmente quiero que se hagan. 

El ejemplo que puse arriba es algo muy sencillo en donde mejore el código pero lo que quiero mostrar es que la herramienta me permite consultar rápidamente que consultas hago, la cantidad, el tiempo y en que consiste cada una. 

El Glowroot es una herramienta potente que me permite analizar el rendimiento de la memoria y muchas cosas mas. Este ejemplo es una de las cosas mas básicas que tiene esta herramienta, en mi caso la uso a diario y la comparto para que puedan aprovecharla como lo hago a diario.

domingo, mayo 05, 2019

Mi primer aplicación migrada a GeneXus 16 U2 ya se encuentra en producción

Desde octubre del 2018 me encuentro trabajando con GeneXus 16 pero por distintos motivos recién hace una semana pude pasar a producción mi aplicación. El sistema del que estoy hablando atiende a todo el País y se encontraba en producción desde hacía un año generado en Java con GeneXus 15.

Mi motivación para migrar a GeneXus 16 se basaba en dos puntos:
a) Actualización tecnológica
b) Poder implementar CI/CD

La decisión de cambiar a GeneXus 16 la base en los puntos que puse arriba y también la oportunidad de implementar grandes cambios solicitados por el cliente, estos cambios iban a necesitar volver a probar todo el sistema por lo que aproveche a sumar a todos los cambios la migración de GeneXus.

La migración de GeneXus 15 a GeneXus 16 fue transparente y no tuve problemas mayores, lo único que me complico un poco fue el cambio que hicieron en GeneXus 16 con los wsdl de los servicios web.

Lo que estaba documentado en las Release Notes no impactaba en mi forma de definir los SDT que exponían mis servicios pero había algo que no estaba en la documentación que me impacto y me cambio los wsdl de varios de mis servicios.

Intente pasar a producción mi aplicación y mi plan de testing no incluía revisar que no existieran cambios en los wsdl de mis servicios web por lo que esto llego a producción, básicamente fue un desastre y todas las aplicaciones clientes que consumen mis servicios web dejaron de funcionar.  Tuve que volver a la versión anterior y trabajar en mejorar mi plan de pruebas.

La forma que tuve de arreglar los wsdl fue modificando el código java generado por GeneXus a mano dado que no era viable pedirle a todos los clientes que consumían mis servicios que volvieran a consumir y regenerar sus programas. (En el U3 en teoría existe una propiedad que arreglaría mi problema)

En síntesis el problema que tuve es que mi plan de pruebas no cubría todo lo que debería cubrir y fue un descuido de mi parte pero me sirvió de experiencia ya que dado ese incidente pude mejorar mucho la calidad de mis pruebas.

También a nivel de desarrollo comenzamos a implementar pruebas unitarias y otras mejoras que surgieron a partir de este incidente.

Comparto mi experiencia con el resto de la comunidad para que pierdan el miedo a ir cambiando de versión ya que el problema en sí no es el cambio de versión de GeneXus si no la calidad que tengamos en nuestro plan de pruebas o que tan maduro estemos en QA. Creo que existe la necesidad de integrar mas calidad a nuestros desarrollos para que nos permitan ir migrando de versión y no quedar estancados en el tiempo.

En lo personal estoy aprendiendo mucho y me estoy metiendo en implementar prácticas que permitan hacer grandes cambios en desarrollo sin tener miedo a que se pueda romper algo. La industria del software necesita que estemos actualizados y tenemos que prepararnos para poder hacer esto sin miedo, de lo contrario vamos a estar trabajando en proyectos con GeneXus 9 por varios años.

En síntesis después de algunos meses de sufrir y aprender mucho pude poner en producción mi aplicación desarrollada con GeneXus 16 y comenzar un proceso de cambio mejorando mis procesos de Desarrollo.


















Pruebas Unitarias en GeneXus

Dentro de la comunidad GeneXus no existe mucho apego a las pruebas unitarias o no es una práctica común, por lo menos esa es mi impresión. En realidad si tengo que ser justo veo que las pruebas unitarias no son utilizadas por muchos programadores independientemente del lenguaje que usen.

Dentro de la industria existen muchas empresas que tienen dentro de sus prácticas la utilización de pruebas unitarias pero no lo veo muy adaptado por parte de los programadores o la mayoría de los que pude hablar lo ven como algo que les quita tiempo.

Estudiando el tema dentro de la comunidad no pude encontrar muchas opiniones sobre el tema y lo que pude encontrar esta relacionado a GX-Unit que lo intente comentar en otros artículos de este blog.

En la comunidad la persona que se ha preocupado mas por el tema es Enrique Almeida y podrán encontrar varios artículos en su blog. En GeneXus 16 encontramos la posibilidad de crear "Unit Test" de forma automática la cual pueden encontrar toda la información en el siguiente link.

En síntesis GeneXus cuenta con una herramienta incluida en el IDE la cual nos permite crear pruebas unitarias de forma automática, esta herramienta es gratuita para el desarrollador pero si quiero usar estos "unit test" con mis procesos de Integración Continua (CI/CD) tengo que adquirir una licencia.

En mi experiencia con los años pude entender la importancia de las pruebas unitarias y se han convertido en una necesidad para poder brindar la calidad que los productos en los que trabajo me exigen. Esto me llevo a evaluar las herramientas existentes para GeneXus y las diferentes opiniones de miembros de la comunidad pero mi conclusión final es que las herramientas existentes tienen mucho camino por recorrer para poder cubrir todas nuestras necesidades.

Un problema de las herramientas existentes para GeneXus es que al ser poco utilizadas por la comunidad no le damos la oportunidad de que mejoren para cubrir nuestras necesidades.

En la actualidad me encuentro en un proyecto que necesita hacer refactoring y cambios grandes de arquitectura pero si no logro tener pruebas unitarias se me hace muy difícil garantizar que los cambios que hago no rompan parte de las funcionalidades existentes en el sistema.

Por este motivo estoy implementando pruebas unitarias a medida que voy modificando el código del sistema y voy a compartir mi experiencia en un próximo artículo, de todas maneras adelanto que estoy usando parte de los "unit test" de GeneXus y por otro lado programar mis pruebas unitarias a mano para poder cubrir mis necesidades.